<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="667">
<titleInfo>
<title>IMPLEMENTASI TEORI GAMIFIKASI DALAM GAME EDUKASI
BELAJAR BAHASA INGGRIS UNTUK SISWA KELAS 2 DAN 3
SEKOLAH DASAR</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>THIO CHANDRA SAPUTRA</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">BANDUNG</placeTerm></place>
<publisher>TEKNIK INFORMATIKA UNLA</publisher>
<dateIssued>2020</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">INDONESIA</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent></extent>
</physicalDescription>
<note>Mengajar anak Sekolah Dasar merupakan hal yang tidak mudah. Murid-murid yang
notabene berusia 6 sampai 12 tahun memang lebih suka bermain dibandingkan
berlama-lama belajar. Sekalipun guru sedang menerangkan, mayoritas dari mereka
tidak akan sungkan untuk ramai atau sibuk dengan hal lain. Penulis ingin membuat
game edukasi bahasa inggris untuk anak sekolah dasar yang menyenangkan dan
dapat diakses dengan mudah. Pembuatan game sendiri dilakukan dengan
menggunakan metode pengembangan prototype. Sehingga pembelajaran bahasa
inggris dapat dilakukan sambil bermain.</note>
<subject authority=""><topic>Bahasa Inggris, Prototype, Game , Belajar</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Repository Universitas Langlangbuana Sistem Repository Elektronik Skripsi, Tesis, Desertasi dan Penelitian Dosen Universitas Langlangbuana</physicalLocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">TF160075</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="5024" url="" path="/1. COVER THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">COVER</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="5025" url="" path="/2. LEMBAR PENGESAHAN THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">LEMBAR PENGESAHAN</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="5026" url="" path="/3. ABSTRAK THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">ABSTRAK</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="5027" url="" path="/4. DAFTAR ISI THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR ISI</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="5028" url="" path="/5. BAB I THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">BAB I</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="5029" url="" path="/6. BAB II THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">BAB II</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="5032" url="" path="/9. BAB V THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">BAB V</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="5033" url="" path="/10. DAFTAR PUSTAKA THIO CHANDRA SAPUTRA.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image>1._COVER_THIO_CHANDRA_SAPUTRA_page-0001.jpg.jpg</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>667</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-11-17 10:07:31</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-11-17 10:28:25</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>