<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="3572">
<titleInfo>
<title>PENGARUH PENERAPAN METODE GAME BASED LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR KOGNITIF PESERTA DIDIK PADA PELAJARAN MATEMATIKA DI KELAS IV SD</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>DAVID FAUZI SHIDQIE</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">BANDUNG</placeTerm></place>
<publisher>PGSD FKIP UNLA</publisher>
<dateIssued>2024</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">INDONESIA</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>BAIK</extent>
</physicalDescription>
<note>Penelitian ini berjudul &#34;Penerapan Metode Game Based Learning Terhadap Hasil
Belajar Kognitif Peserta Didik Pada Pelajaran Matematika di Kelas IV SD (Studi
Eksperimen pada Materi Bangun Datar di Kelas IV SDN 099 Babakan Tarogong
Kota Bandung).&#34; Penelitian ini didasari oleh rendahnya hasil belajar kognitif
matematika peserta didik. Tujuan penelitian ini adalah untuk menggambarkan
penerapan metode Game Based Learning pada materi bangun datar dalam
pembelajaran matematika dan membandingkan hasil belajar kognitif antara kelas
eksperimen yang menggunakan metode Game Based Learning dengan kelas
kontrol yang menggunakan metode pembelajaran konvensional. Populasi penelitian
ini terdiri dari dua kelas, yaitu kelas IVA sebagai kelas eksperimen dan kelas IVB
sebagai kelas kontrol. Metode yang digunakan adalah metode kuasi-eksperimen
dengan instrumen penelitian berupa lembar observasi dan soal tes. Data
dikumpulkan melalui hasil Pretest dan Posttest, dan analisis data dilakukan
menggunakan uji t-test. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan metode
Game Based Learning berjalan dengan baik dan efektif terhadap hasil belajar
kognitif peserta didik. Selain itu, terdapat perbedaan antara hasil belajar kognitif
matematika peserta didik di kelas eksperimen dan kelas kontrol, di mana kelas
eksperimen yang menerapkan metode Game Based Learning menunjukkan hasil
yang lebih baik dibandingkan dengan kelas kontrol yang menggunakan metode
konvensional</note>
<subject authority=""><topic>Metode Game Based Learning, Hasil Belajar Kognitif</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Repository Universitas Langlangbuana Sistem Repository Elektronik Skripsi, Tesis, Desertasi dan Penelitian Dosen Universitas Langlangbuana</physicalLocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">DC200030</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="22435" url="" path="/COVER_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">COVER</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22436" url="" path="/LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22437" url="" path="/ABSTRAK_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">ABSTRAK</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22438" url="" path="/DAFTAR ISI_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR ISI</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22439" url="" path="/BAB I_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">BAB I</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22440" url="" path="/BAB II_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">BAB II</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22443" url="" path="/BAB V_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">BAB V</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22444" url="" path="/DAFTAR PUSTAKA_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="22445" url="" path="/LAMPIRAN_DAVID FAUZI.pdf" mimetype="application/pdf">LAMPIRAN</slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image>COVER_DAVID_FAUZI.jpg.jpg</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>3572</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-12-10 11:49:07</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-12-10 11:49:46</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>