<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="3522">
<titleInfo>
<title>IMPLEMENTASI FINITE STATE MACHINE (FSM) UNTUK MEMBENTUK PERILAKU NON-PLAYER CHARACTER (NPC) MUSUH PADA GAME &#34;PETUALANGAN PETRUK&#34;</title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>ADE HERAWAN</namePart>
<role><roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
<genre authority="marcgt">bibliography</genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text">BANDUNG</placeTerm></place>
<publisher>TEKNIK INFORMATIKA UNLA</publisher>
<dateIssued>2022</dateIssued>
<issuance>monographic</issuance>
<edition></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code">id</languageTerm>
<languageTerm type="text">INDONESIA</languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd">Text</form>
<extent>BAIK</extent>
</physicalDescription>
<note>Wayang merupakan salah satu budaya bangsa Indonesia yang harus
dilestarikan agar tidak hilang dan dilupakan. Salah satu kesulitan dalam
melestarikan budaya adalah kurangnya minat generasi muda pada budaya
tersebut. Game merupakan salah satu perkembangan teknologi yang dapat
dijadikan sebagai pendekatan untuk mengenalkan budaya tersebut pada
generasi muda. Game Petualangan Petruk merupakan permainan 2D
bergenre adventure dengan tokoh pewayangan petruk sebagai karakter
utama di dalam game. Game ini dibuat secara multiplatform yaitu windows
dan android. Pembuatan game menggunakan game engine Unity3D
sedangkan untuk Non-Player Character (NPC) musuh di dalam game
menggunakan Finite State Machine (FSM) sebagai penentu perilaku dari
enemy dan boss yang ada di dalam game tersebut. Dengan hasil penelitian
ini diharapkan dapat berkontribusi dalam melestarikan budaya Indonesia.</note>
<subject authority=""><topic>Wayang, Petruk, Game, Finite State Machine, 2D, Un</topic></subject>
<classification>NONE</classification><identifier type="isbn"></identifier><location>
<physicalLocation>Repository Universitas Langlangbuana Sistem Repository Elektronik Skripsi, Tesis, Desertasi dan Penelitian Dosen Universitas Langlangbuana</physicalLocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1">TF170061</numerationAndChronology>
<sublocation>My Library</sublocation>
<shelfLocator></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="21912" url="" path="/COVER_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">COVER</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21913" url="" path="/LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21914" url="" path="/ABSTRAK_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">ABSTRAK</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21915" url="" path="/DAFTAR ISI_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR ISI</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21916" url="" path="/BAB I_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">BAB I</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21917" url="" path="/BAB II_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">BAB II</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21920" url="" path="/BAB V_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">BAB V</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21921" url="" path="/DAFTAR PUSTAKA_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">DAFTAR PUSTAKA</slims:digital_item>
<slims:digital_item id="21922" url="" path="/LAMPIRAN_ADE HERAWAN.pdf" mimetype="application/pdf">LAMPIRAN</slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image>COVER_ADE_HERAWAN.jpg.jpg</slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier>3522</recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf">2024-11-28 10:09:25</recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf">2024-11-28 10:12:21</recordChangeDate>
<recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>